THE KORRIGANS 
(The Goblins)
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Author 		: Gatane (Gat)
Contact Info 	: gat1@tiscali.fr
Date of Release 	: 09 - 2004 

Translation French/English : Scrooge
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The Story :

Note: This mission is part of the " L' Arsene's " and "Emilie Victor" series.

Panic in the city! L'Arsene, master thief of this town, who has defied
Garrett in the past, has escaped from prison! It's a really bad day to be a taffer:
patrols everywhere, curfew at sunset! It's time to leave here and
fast: L'Arsene has a quick and violent temper! The easiest way would be to flee
by boat but, regrettably, access to the port is closed because of the invasion
of the Korrigans, who appear to have arrived by sea.
The Korrigans....everybody speaks about them but few have actually seen them. What are they?
Who are they? They leave only chaos and pain in their wake. Garrett has
never met them and would like to keep it that way. All he wants is to get as far away as possible
from this city which has caused him so many problems. To leave as
quickly as possible, yes, but not before raiding the warehouses of the
Lord of the City, Sir De Loret and helping himself to the riches inside, which he learned of
from Emilie Victor (in a previous mission). The key to De Loret's
personal warehouse on his belt, Garrett sets out. 
However the booty which he will find there will be bulky and difficult to dispose of
while maintaining his usual low-profile. He's heard of a man called
Berlioz, a Fence, who lives in the northeast district of the
city. He must go find him to get rid of this cumbersome
booty. And if L'Arsene does not catch him in the meantime, maybe he will
have time to make a short visit to Sir Ashley's. Presently, his mansion 
contains an impressive collection of precious Mechanist objects which includes 
the famous Precursor Mask of K'ho.
And then? Then it will be necessary to find a way to leave the city!
And as if providence has heard him, Garrett receives a visit
from an old woman who gives him a strange message...
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Technical advice: For PC with a processor lower than 1 ghz, restart system after installing the mission. I am terribly
sorry but the mission has a lag on small configurations.

Some gameplay hints:
- First try to complete the optional objectives before leaving by the northern sewers.
- Don't kill Berlioz, the Fence, (You also cannot knock him out! :-) because he is indispensable to your quest!) 
- Don't threaten or kill the civilians that you encounter in inns or on
the streets. If you leave them alone, they won't pose any threat to you.

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Playing Information

Game                   		: Thief : The Metal Age
Mission Title          	: The Korrigans
File Name               	: miss22.mis
Difficulty Settings     	: Yes
Equipment Store        	: No
Map                     		: Yes
Auto Map                	: No
New Graphics        	: Yes ("GoblinX, Scholar, Barkeep, EyepatchRogue" by Rob Hicks 
			 - "Merchants, Thiefbowman" by Daemonite) - (Lamps and lanterns by Ernie and Nameless Voice).
New Sounds              	: Yes (Berlioz's voice by SlyFoxx (american version) and Amelico (french version) 
			 -"Thunderstorm" by Frobber - "vgoblin" by Rob Hicks)
New Textures		: Yes (Textures : Purah "Calendra Legacy", Frobber - ...)
Multi-Language Support 	: Yes (English - French)

Briefing                		: No
     
Difficulty Level Info   	: Normal, Hard and Expert

File " Books " was written on the " Str-Converter " program conceived by MadBull.

Construction :

Base                    		: No
Build Time              	: Very long
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Many thanks to: 

Beta testers: Lady Jo, Louve, NightWalker, Sluggs, ShadowWolf421, Dafydd, Peter Smith.
Special thanks to Scrooge who did a wonderful job on the translation ;-)
To Sluggs for his precious help.
To SlyFoxx and Amlico to have given their voice to Berlioz the fence.
To Amlico, NightWalker and Bernie for their help on the translation.
Friendly thought also to Lonard, Frobber and Brother Renault.

And... enormous thanks to Looking Glass Studios for having created such a fantastic game.
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Version franaise.

LES KORRIGANS
(Les Goblins)
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Auteur               		: Gatane (Gat).
Adresse mail          	: gat1@tiscali.fr
Date de diffusion		: 09-2004
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L'histoire :

Note : Cette histoire est la suite de "L'Arsne" et d"Emilie Victor".


Branle bas de combat dans la ville ! L'Arsne, le maitre-voleur des lieux et qui a brav Garrett dans le pass, s'est chapp ! C'est dcidemment un mauvais jour pour un cambrioleur, des patrouilles partout, un couvre feu au coucher du soleil ! Il est temps de filer d'ici ! Et de plus, ce L'Arsne a la rancune violente et expditive. 
Le plus rapide serait de prendre la poudre d'escampette par bateau mais comble de malchance, l'accs au port est condamn suite  une invasion de Korrigans arrivs par les mers.
Les Korrigans, tout le monde en parle mais peu les ont vus. Que sont-ils ? Qui sont-ils ? Ils ne laissent que chaos et perdition sur leur passage.
Garrett ne les a jamais rencontr et tiens bien  ce que cela continue ainsi. Tout ce qu'il dsire c'est de partir loin de cette Cit qui ne lui a apport que trop de soucis.
Filer au plus vite, oui, mais non sans bifurquer avant vers les entrepts du Seigneur de la Ville, De Loret, ou du moins vers ses richesses, dont l'existence lui a t rvl par Emilie Victor. 
La clef de l'entrept personnel de De Loret en poche, Garrett dcide donc de se mettre en route vers ces trsors. 
Cependant le butin qu'il y trouvera ne sera pas des moindre et ne contribuera pas  aider  sa discrtion naturelle. Il a entendu parler d'un certain Berlioz,  receleur de son tat, qui vivrait quand le quartier nord-est de la ville. Aller le trouver et lui proposer cet encombrant magot contre une somme d'argent consquente s'avre indispensable.
Et si L'Arsne ne lui mets pas la main dessus d'ici-l, peut-tre aura-t-il le temps de s'offrir une petite visite chez les Ashley dont le manoir reoit aujourd'hui une impressionnante collection d'objets prcieux des Mchanistes, dont le fameux Masque de K'ho, faonn par les Prcurseurs.
Et puis ensuite ? Ensuite il faut trouver un moyen de quitter la ville !
Et comme si la providence l'entendait, Garrett reut alors la visite d'une trange femme porteuse d'un non moins trange message...

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Conseils techniques : 
Pour les pc avec un processeur infrieur  1 ghz, redmarrer le pc aprs installation. Je suis vraiment dsole mais la mission souffre d'un ralentissement sur les petites configurations :-(

Petits conseils de jeu : 
- Essayez d'abord de remplir les objectifs facultatifs avant d'entrer dans le monde des Korrigans.
- Ne tuez pas Berlioz le receleur, il est indispensable  votre qute !
- Il est inutile d'assomer ou de tuer les civils que vous croisez dans les auberges ou dans les rues, si vous n'tes pas menaant ils ne seront d'aucun danger pour vous.

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Grands grands mercis aux :
Beta-testeurs : Lady Jo, Louve, NightWalker, Sluggs, ShadowWolf421, Dafydd, Peter Smith...
Remerciement spcial  Scrooge qui a effectu sur la traduction un travail remarquable ;-)) 
A Sluggs sans qui cette fm n'aurait pu tre joue par tous ;-)
A SlyFoxx et Amlico qui ont prt leur voix  Berlioz le receleur.
A Amlico, NightWalker et Bernie pour leur aide sur la traduc.
Une pense amicale aussi  Lonard, Frobber et Brother Renault.
Et... gros remerciements surtout  Looking Glass Studios pour avoir cr un jeu aussi merveilleux !
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Copyright Information

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package 
is kept intact. You may not include this level to any map pack without my 
permission. No one may edit and re-distribute this mission without my express 
permission.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos 
Interactive.

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Deutschsprachige Version

DIE KORRIGANS SIND LOS!
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Autor				: Gatane (Gat).
eMail				: gat1@tiscali.fr
Erschienen	: 09/2004

bersetzt ins Deutsche von Zappenduster  :o)
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Handlung (diese Geschichte spielt nach "L'Arsne" und "Emilie Victor"):

Welch ein Rummel in der Stadt! L'Arsne, der rtliche Meisterdieb, der Garrett unlngst zu schaffen gemacht hat, ist ausgebrochen! Was ein schlechter Tag fr
Einbrecher, es wimmelt vor Patrouillen und es herrscht Ausgangssperre ab Sonnenuntergang! Also hchste Zeit, von hier zu verduften, zumal dieser L'Arsne
als rachschtig und gewaltsam bekannt ist.
Am schnellsten wre es, per Schiff abzudampfen, doch - als wre das nicht bereits genug Unheil - ist der Hafenzugang wegen einer Invasion der Korrigans
abgeriegelt. Diese Korrigans sind in aller Munde, doch nur wenige haben sie bislang zu Gesicht bekommen. Was oder wer sind diese Wesen? Sie hinterlassen
stets eine Spur des Chaos und der Zerstrung.
Garrett hat sie nie getroffen und tut alles dafr, da es dabei bleibt. Alles was er will ist diese Stadt und deren Mistnde mglichst weit hinter sich zu lassen.
Ja, nichts wie weg ... aber nicht ohne einen kleinen Abstecher ins Lager des Stadtoberhauptes, Graf De Loret, zu unternehmen - oder zumindest zu seinen
Reichtmern, von deren Existenz er durch Emilie Victor erfuhr.
Mit dem Schlssel zu De Lorets persnlichen Lagerraum in der Tasche entscheidet Garrett, sich dorthin zu begeben. Allerdings wird die Beute so hoch sein,
da es schwer sein drfte, sie mit seiner blichen Diskretion loszuwerden. Um so besser, da er von einem gewissen Berlioz erfuhr, seines Zeichens Hehler,
der sein Geschft im Nordostviertel der Stadt betreibt. So ist es sicher ratsam, ihn aufzusuchen und ihm die Ware gegen einen angemessenen Preis anzubieten.
Sollte L'Arsne ihm nicht in die Quere kommen, bleibt vielleicht sogar noch Zeit fr eine Visite in der Villa Ashley, die zur Zeit eine beeindruckende Ausstellung
mit Kostbarkeiten aus dem Besitz der Mechanisten beherbergt. Darunter soll auch die berhmte Maske von K'ho sein.

Tja, und dann? Dann gilt es, einen sicheren Weg aus der Stadt zu finden! Und als htte die Vorsehung ein Einsehen bekommt Garrett Besuch einer seltsamen Frau,
die ihm eine nicht minder seltsame Nachricht berbringt ...
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Technische Hinweise: 
Fr schwchere Rechner < 1 ghz empfiehlt sich ein Neustart nach FM-Installation. Es tut mir leid, aber die FM leidet auf schwcheren Systemen unter Langsamkeit. :-(

Kleine Ratschlge mit groer Wirkung: 
- Versucht zunchst die normalen Auftrge zu erfllen, ehe ihr euch in die Welt der Korrigans begebt.
- Ttet keinesfalls den Hehler Berlioz, er ist fr euer weiteres Vorgehen unentbehrlich!
- Es ist nutzlos, Zivilisten in den Straen oder Kneipen niederzuschlagen oder zu tten, denn wenn man sie nicht bedroht, stellen sie keinerlei Gefahr dar.
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Superdickes Dankeschn an:
Betatester: Lady Jo, Louve, NightWalker, Sluggs, ShadowWolf421, Dafydd, Peter Smith...
Extradank an Scrooge, der mit der bersetzung eine bemerkenswerte Arbeit geleistet hat.  ;-)) 
An Sluggs, ohne den diese FM nie spielbar gewesen wre.  ;-)
An SlyFoxx, Amlico und Zaqppenduster, die dem Hehler Berlioz ihre Stimme verliehen haben.
An Amlico, NightWalker et Bernie fr die bersetzungshilfe.
Und auch einen Gedanken an Lonard, Frobber et Brother Renault.
Und nicht zu vergessen ... dickes Lob ans Looking Glass Studio fr die Schaffung dieses berragenden Spiels!
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Ladeinformationen:

Diese ZIP-Datei bitte in das entsprechende bei DarkLoader definierte FM-Verzeichnis stellen.

Urheberrechtliches:

Diese FM darf unentgeltlich gespielt und weitergegeben werden, sofern sie unverndert bleibt.
Diese FM wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen untersttzt.