Jan 20, 2005

The Curse (La Malédiction, Der Fluch)	: 05/01/20

(VERSION FRANÇAISE PLUS BAS, DEUTSCHE VERSION WEITER UNTEN)                        
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Author                  : Ramirez's Old Fat Burrick
Contact Info            : dmarkarian12@yahoo.com
Homepage                : None
Date of Release         : 05/01/20

Description             : 

			Herman Manor is well known around here. Rumours say that its owner, Henry Herman, killed
			everyone in his family before commiting suicide. The place is reputed to be haunted and
			nobody dares to enter it anymore. There is another, more compelling reason why people avoid
			it: Every single person who has dared to enter the manor has failed to return to tell the
			tale of what really goes on in there.

			What is this all leading up to, you may ask yourself? Well...I made the huge mistake of
			accepting Terry's bet: Enter the manor and bring out the family heirloom, Herman's Crown,
			which is worth a small fortune. I must have been really drunk to let Terry persuade me
			to agree to this because another condition of the bet is that I enter without my weapons.
			The only tools I can bring with me are my lockpicks. If I don't want to be humiliated by
			this young hooligan, I have to go in and get the crown. Hey, I still have my pride! 			

			 
		
			    
Additional Info		:  
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* Playing Information *

Game                    : Thief 2: The Metal Age
Mission Title           : The Curse
File Name               : Miss18
Difficulty Settings     : Normal, Hard and Expert
Equipment Store         : No
Map                     : No
Auto Map                : No
New Graphics            : No (Taken from the Dedx package)
New Sounds              : No (Taken from the Dedx package)
Multi-Language Support  : Yes (English & Français & German)

Briefing                : No
     Length             : n/a
     Size               : n/a

Difficulty Level Info   : -NORMAL, DIFFICULT, EXPERT are only there to meet LOOT requirement

* Construction *

Base                    : From Scratch
Build Time              : Approx. a month
Known Bugs		: 	
		
			- certain AIs may drop certains object a bit too soon or too late,
			  but they do nothing that can ruin the gameplay.

			- Tiny sound propagation problems in certains area. Again, nothing
			  to ruin the gameplay at least you're an absolute perfect sound
			  propagation maniac!
		
			- This is not really a bug, but the number of pickpockets indicated
			  in the stats screen is not good. There is only one possible
			  pickpocket...and I'm not even sure one can call it a pickpocket!


Special Thanks to:	-KOMAG, without his amazing tutorial nothing could I have done.
			-AVALON, BELBOZ, SLEDGE, SCHWAA and all the tutorials and demo authors
			 that I forgot
			-THORIN OAKENSHIELD for his more than useful OBJECTVIEWER
			-The Team of Dedx for this wonderfull tool they brought to life
			-NightWalker & Husband for helping me with the english texts
			
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* Loading information * 

ThiefLoader and DarkLoader ready. File name TheCurse.zip. 
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* Copyright * 

Copyright (c) January 2005 by (Ramirez's Old Fat Burrick)

Permission is granted to freely play and distribute this level providing it remains whole and intact.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.



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20 Janvier 2005

The Curse (La Malédiction)	: 20/01/05
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Auteur                  : Ramirez's Old Fat Burrick
Info Contact            : dmarkarian12@yahoo.com
Homepage                : Non
Date de Lancement       : 20/01/05

Description             : 

			Le manoir Herman est bien connu de la population locale. A ce qu'on raconte, Henri Herman,
			le propriétaire des lieux, aurait assassiné tous les membres de sa famille avant de se donner
			la mort. Une malédiction se serait depuis abattue sur ces lieux ou personne n'ôse s'aventurer
			de peur de tomber sur un fantôme! Non, mais blague à part, on dit qu'il y a encore de la vie
			là-bas, si ce qui hante le manoir peut encore être qualifié d'être vivant. Ce qui effraie
			réellement les gens, c'est que tous ceux qui y sont entrés n'en sont jamais ressorti pour nous
			raconter ce qu'ils y avaient vus.

			Pourquoi est-ce que je vous raconte tout ça, me dites-vous? Figurez-vous que j'ai accepté le
			pari insensé que m'a proposé cet idiot de Terry : Entrer dans ce manoir maudit et en ressortir
			vivant avec la couronne de la famille Herman. Il a vraiment fallu que je sois soul comme un
			marin au port pour me laisser embobiner de la sorte. Le pire dans tout cela, c'est que je
			devrais y aller sans armes! En effet, les termes de ce pari exigent que je ne pourrais qu'y amener
			mes passes-partout. Quoiqu'il en soit, je ne vais pas me défiler. Il n'est pas question que je
			me ridiculise devant ce jeune vaurien.   
			
			  			
Briefing                : Non

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* Information *

Jeu                     : Dark Project2: L'Age de Métal
Titre de la Mission     : La Malédiction
Nom du Fichier          : Miss18
Difficulté              : Facile, Difficile et Expert
Magasin d'équipment     : Non
Carte                   : Non
Auto Map                : Non
Nouv. Graphismes        : Non (Pris dans Dedx)
Nouv. Sons              : Non (Pris dans Dedx)
Multi-Language Support  : Oui (Français & English & Allemand)

Briefing                : Non
     Durée              : n/a
     Taille             : n/a

Info Difficulté         : Facile, Difficile et Expert ne sont différents que par la quantité de trésors
			  que Garrett doit y amasser

* Construction *

Base                    : Néant
Temps de Construction   : Approx. un mois

Bogues	Répertoriés 	: 	
		
			- Certains personnages peuvent occasionnellement déposer certains objets en avance
			  ou en retard, mais cela ne devrait nuire en rien au déroulement du jeu.

			- Quelques légers problèmes de propagation du son dans certaines régions. Une fois
			  encore, cela ne devrait nullement nuire au déroulement du jeu à moins que vous		
			  ne soyez un maniaque de la propagation sonore idéale et parfaite!

			- Ce n'est pas un bogue à proprement parler, mais notez que l'écran des stats n'indique
			  pas le bon nombre de pickpockets. En fait, il n'y a qu'un seul pickpocket réalisable
			  dans cette map...et encore, je ne sais même pas si on peut considérer ça comme un
			  véritable pickpocket!
			  
Remerciements	: 	-KOMAG, Sans son superbe tutoriel, faire une FM aurait été impossible pour moi.
			-AVALON, BELBOZ, SLEDGE, SCHWAA et tous les autres auteurs de démos et de tutoriaux
			   	que j'ai oublié
			-THORIN OAKENSHIELD pour son OBJECTVIEWER qui m'a épargné beaucoup d'efforts inutiles
			-Toute l'équipe de Dedx qui a su enfanter un si merveilleux outil
			-NightWalker et son mari pour l'aide précieuse apportée dans l'élaboration de la version
			 anglaise
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* Information de chargement * 

Fonctionne avec ThiefLoader et DarkLoader. Nom du fichier: TheCurse.zip. 
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* Copyright * 

Copyright (c) Janvier 2005 par (Ramirez's Old Fat Burrick)

Je permet qu'on joue et distibue gratuitement cette 'map' en autant que son contenu reste intact.

Cette 'map' n'a pas été réalisé et n'est pas secondée par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.



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Der Fluch (La Malédiction, The Curse)
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Autor                   : Ramirez's Old Fat Burrick
Kontakt über            : dmarkarian12@yahoo.com
Homepage                : Keine
Erschienen	        : 20.01.2005

Beschreibung		: 

			Das Anwesen der Hermanns ist weithin bekannt. Gerüchten zufolge habe Heinrich Hermann seine
			Familie ausgelöscht, ehe er Selbstmord beging. Daher soll es an jenem Ort spuken, und kaum
			jemand setzt mehr seinen Fuß dorthin. Jene, die es doch wagten, das Anwesen zu betreten,
			kehrten nie zurück, daher ist es weiterhin unbekannt, was dort wirklich geschah.

			Du fragst Dich, wozu das alles? Nun, ich war dumm genug, mich auf eine Wette mit Terry
			einzulassen: Dort einzubrechen und das Familienerbe - die wertvolle Krone der Hermanns - an
			mich zu nehmen. Ich muß ganz schön angeschäkert gewesen sein, als ich mich von Terry
			überreden ließ, denn eine weitere Wettbedingung war, das Unternehmen gänzlich unbewaffnet
			durchzuführen. Immerhin, Dietriche sind erlaubt. Wenn ich mich nicht vor diesem Jungspund
			total blamieren will, sollte ich das durchziehen. Ich habe schließlich auch meinen Stolz!	

			 
		
			    
Weitere Infos		:  
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* Spiel-Informationen *

Spiel                   : Thief 2: Das Metallzeitalter
Missionstitel           : Der Fluch
Dateiname               : TheCurse.zip / Miss18
Schwierigkeitsgrade     : Normal, Hart und Experte (Unterschiedl. Beuteanforderungen)
Ausrüstungsladen        : Nein
Karte                   : Nein
Auto Map                : Nein
Neue Grafiken           : Nein (aus Dedx)
Neue Geräusche          : Nein (aus Dedx)
Mehrsprachig		: Englisch & Französisch & Deutsch (Zappenduster)

Vorspann                : Nein


* Bau *

Grundlage		: Neubau
Bauzeit			: Rund ein Monat
Bekannte Macken		: 	
		
			- Einzelne KI könnten Objekte zu früh oder zu spät ablegen, doch das
			  beeinträchtigt den Spielverlauf nicht.

			- In einigen Bereichen vereinzelt Soundprobleme, doch das
			  beeinträchtigt den Spielverlauf nicht, wenn Du nicht absolut versessen
			  darauf bist.
		
			- Kein echter Fehler, aber die Anzeige der Taschendiebstähle stimmt nicht.
			  Es gibt nur einen, und ich bin nicht sicher, ob der diese Bezeichnung verdient.


Extradank an		- KOMAG für sein Tutorial
			- AVALON, BELBOZ, SLEDGE, SCHWAA für Tutorials und Demos
			- THORIN OAKENSHIELD für seinen überaus nützlichen OBJECTVIEWER
			- Das Dedx-Team für sein prima Hilfsmittel
			- NightWalker & Gatte für die Hilfe bei der EN-Version
			
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* Ladeinformation * 

Installation der TheCurse.zip per ThiefLoader und DarkLoader.
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* Urheberrecht * 

Diese FM stammt von © Ramirez's Old Fat Burrick

Die Verteilung der FM ist auf jede Weise erlaubt, aber sie muß intakt bleiben und mich als Autor erwähnen.

Dieses Mission wurde weder gemacht noch wird sie unterstützt von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive.